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3d游戏建模师前景怎么样?职路探究!

2019-12-3 16:29| 发布者: 秋秋秋| 查看: 40| 评论: 0

摘要: 3d游戏建模师前景怎么样?这个对学游戏设计的人员来说十分重要!3d游戏是当下青年人特别喜欢的游戏种类,其正式性大大超越了一般游戏,做这个行业首先要充分掌握3d建模,其专业能力以及知识储备是必备条件。 ...
  3d游戏建模师前景怎么样?这个对学游戏设计的人员来说十分重要!3d游戏是当下青年人特别喜欢的游戏种类,其正式性大大超越了一般游戏,做这个行业首先要充分掌握3d建模,其专业能力以及知识储备是必备条件。下面,我们一起先来了解一下3d游戏建模师前景怎么样?


  从几个大的层面来看,我国未来的游戏业不好做——第一就是政策。在我国混,不管混啥,第一就是要看政策!老实讲,在几大娱乐中,国家之前算是对游戏特别宽松的,但是最近一两年来,游戏越来越不受信任。当然,游戏行业本身一些让人不安的问题,比如青少年沉迷,变相博彩与博彩等。但是以上这些问题哪个国家都存在,解决方式一般也是从长计议,疏导为主,打压为辅。但是强行停止行业发展真的是头一次。加上今年的某件事,我能得知的消息是,官方和游戏行业的互信目前在冰点,短期内解冻不现实。

  第二是资本。不会有资本愿意接触游戏行业,新产品缺乏孵化空间。小团队和小公司再无出头之日,市场被几个寡头瓜分。资本抛弃游戏又不是一天两天了,现在能投游戏的就那么几家。游戏这个东西看上去毛利率高到飞起,但是一旦对冲掉失败项目和平手项目,其实毛利还是相对正常的。之所以14,15两年投资游戏比较火爆,一来确实手游属于增量市场,短期多个爆款确实攫取了超额的利润;二来那两年投资热潮在那儿,不只投游戏,七七八八也投;手游市场经过了几年发展,迅速变成了你死我活的存量市场,每一款游戏背后都是数不清的尸体。去年拿到的行业数据,据说爆款率是5%,也有说1%的,其实都是小概率事件了。其实现在回头看,哪怕这种公司,上一个爆款还是16年的《皇室战争》,诸如《我叫MT》《刀塔传奇》这种从一个长时间看,只是一次偶然的成功。投资者不傻,看到这种市场情况后,自然要撤退。

  第三是行业本身。现在的游戏市场已经有点富士康化了,比如大家喜欢诟病两个大厂,除了有意出奇制胜,博取口碑的那些(说白了就是或者设置对盈利比较友好),一款中国的商业游戏的基本套路是——被验证的玩法+成熟数值+市场接受的美术风格为了避免政策风险,游戏厂商的策略会越来越保守,只会发行经过市场和政策验证的,无重大风险的游戏。也就意味着市面上游戏品类减少,同质化越来越严重。出海可能是很多公司的唯一选择。但是目前国内游戏行业技术积累并没有达到有足够的输出竞争力。大部分所谓出海就是把国内的流量变现换皮等套路在第三世界国家重新来一遍,这条路已经被证明是不可持续的,第三世界国家人口红利更少,走这条路只会更快玩死自己。

  这么一来,行业利润率会逐步降低,发展就更不行了。如果你现在的公司还在做游戏,那你自己看一看,现在做的游戏如果放在海外是不是有人会买账,如果不是,尽快转行,转行越晚越被动。从今年起,未来三到五年内国内游戏行业都不会太好,对于想入行的朋友,先估计一下是不是有足够的资本熬过这么长的寒冬。还是那句话,如果你真想做游戏,就当国内市场不存在好了,和20年前没啥区别。

  以上就是3d游戏建模师前景怎么样的分析,希望能够为正在这个行业中闯荡的朋友们指点迷津!
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